способы описания чертежей, деталей и узлов
1. Принципиальный.
При этом способе геометрия или топология изображений не меняется (меняется только его размер, эти размеры могут быть получены из других подсистем).
«+» Высокая степень автоматизации создания чертежей. Простота структуры программы.
«-» Ограниченность в применении из-за необходимости введения изменений в программу при изменении топологии. Отсюда – необходимость знания языка программирования.
Применение:
- при проектировании простых типовых функциональных узлов.
- при технологической подготовке производства.
2. Вариантный.
Основан на анализе определённой группы деталей, выявлении основных элементов деталей и выявлении изменяющихся элементов. Создаётся вариантное описание детали, в которой возможно изменение не только параметров, но и геометрии.
«+» Возможность получения некоторого подмножества чертежей.
«-» Необходимо, как правило, знание языка программирования. Более высокая сложность программы. Необходимость тщательного тестирования. Небольшое кол-во элементов, которые могут меняться (не больше 10).
3. Абстракция, скорее альбом чертежей.
Метод предлагает введение избыточности в структуру реального объекта (чертежа).
«+» Высокая степень охвата номенклатуры деталей. Высокое структурное разнообразие чертежей.
«-» Высокая трудоемкость создания. Ограничения по форме отдельных элементов. Сложность внесения изменений. Требование большого объема памяти.
4. Генерация изображения с помощью базовых элементов.
«+» Отсутствие знания языка программирования. Оперативность и возможность редактирования.
«-» Требованные базовые элементы могут отсутствовать, сложность стыковки с другими программами, нестыковка с другими чертежами.
предыдущая тема следующая тема